10일 정부는 국무총리 주재로 제119회 국정현안점검조정회의를 열고 가상융합경제 선도국가 실현을 위한 '가상융합경제 발전전략'을 관계부처 합동으로 발표했다.
이번 발전 전략은 코로나19 확산으로 비대면 전환이 빨라지면서 XR 기술이 경제성장의 새로운 동력으로 부상하는 흐름에 따라 마련됐다.
XR은 VR과 AR을 포괄하는 기술로 가상과 현실 사이를 연결하고 융합하는 것이 특징이다. 특히 사용자 몰입을 극대화하고 현실 공간 제약을 해소하는 등의 특성도 있어 AR 글래스 같은 장비에 적용되는 기술이기도 하다. 시장규모는 2025년 전 세계적으로 약 520조 원 규모로 전망되며, 디지털 뉴딜을 촉발하는 한국판 뉴딜의 중요부분을 차지할 것으로 전망된다.
이미지 확대보기정부는 '가상융합경제 선도국가 실현'을 비전으로 오는 2025년까지 '가상융합경제 파급효과 30조원 달성'과 세계 5대 XR 선도국 진입을 목표로 세웠다.
이를 위해 정부는 경제사회 전반의 XR 활용 확산 등 3대 추진전략과 12대 실행과제를 마련했다. 내년 한 해 동안만 약 450억 원을 투입해 'XR 플래그십 프로젝트'를 추진한다. 특히 경제적 파급 효과가 큰 제조·의료·건설·교육·유통·국방 등 6대 산업에 XR을 적용할 계획을 세웠다.
우선 지역의 곳곳에는 XR 확산기반을 조성한다. 지역 주력산업과 연계해 지역 XR 활용 투자를 촉진하는 'XR@지역'을 운영한다. 지역 제조기업이 생산공정에 XR을 활용해 시뮬레이션을 할 수 있도록 하는 '공정혁신 시뮬레이션센터'도 구축한다.
또 400억 원 규모 'XR펀드'를 조성한다. 중소벤처기업에 정부자금을 지원하고 민간투자를 촉진하기 위해서다. 구체적으로 보면, 정책형 뉴딜펀드 투자 대상에 실감형콘텐츠를 포함해 XR 분야에 대한 민간 투자를 가속화한다. 스마트대한민국펀드 내 비대면 펀드도 활용해 XR 분야 투자를 이끈다.
XR 기술로 사회문제를 해결하는 계획도 세웠다.
정부는 전국 소방안전 관리자가 대형화재 상황을 대비해 대응훈련을 할 수 있도록 VR시스템을 개발한다. 이어 고령층, 장애인 등 사회적 약자가 일상생활에서 직면한 문제 중 XR로 해결 가능한 부분은 추가로 개발한다. 이들이 평소에 경험하기 어려웠던 문화재·세계유산 등을 3차원 모델링으로 만나볼 수 있게 한다. 또 XR로 소상공인들의 점포 경영환경을 개선하는 시도도 한다.
그 밖에 정부는 국산형 AR글라스 완제품 개발도 돕는다. 가볍고 지연율이 적은 AR 글라스를 개발해 산업과 일상생활에서 관련 제품을 사용할 수 있도록 할 방침이다.
정부 디지털 뉴딜의 핵심인 '데이터 댐'도 구축한다. AR 정보 서비스 제공을 위한 필수 데이터인 3차원 공간정보를 구축해 민간기업 활용을 지원한다. 이를 위해 2022년까지 3차원(3D)으로 전국 지도와 정밀 도로지도, 지하공간 통합지도를 구축한다.
정부는 XR기업이 글로벌 경쟁력을 갖출 수 있도록 도울 예정이다. XR 전문기업이 성장할 수 있도록 지원해 오는 2025년까지 매출액 50억 원 이상 전문기업 150개를 육성한다.
최기영 과기정통부 장관은 "XR은 데이터(D), 네트워크(N), 인공지능(A)을 기반으로 제조, 의료, 교육, 유통 등 경제사회 전영역에 확산돼 우리 국민의 삶의 질을 높이고 국가산업의 생산성을 혁신할 핵심분야"라며 "정부는 디지털 뉴딜의 중요한 축으로 경제전반을 XR로 혁신하는 디지털 대전환을 추진해 2025년 가상융합경제 선도국가를 실현하겠다"고 말했다.
김소율 기자 postmoneynews@gmail.com









